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マップ名 昼 夜 昼と夜のマップが違う場合は上に表記。同じ場合は表記なし。 マップ特徴 エリアxでは~ ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 エリア1(現状) 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 虫あみ ② 採取 何もありません 何もありません 何もありません 何もありません 何もありません ③ 採掘 カブレライト鉱石 カブレライト鉱石 カブレライト鉱石 カブレライト鉱石 カブレライト鉱石 9999 ④ 釣り ⑤ その他 現状のエリア毎の画像サイズは幅180pxで統一。 ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村長 / 集会所下位 村長 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 村★1 雪山草摘み ★7 雪山の主、ドドブランゴ 特★5 ラージャン討伐訓練 村★1 雪の山のガウシカ ★7 白き霊獣 ★5 チャレンジクエスト 12 村★1 肉食竜の討伐! ★8 吹雪に立つ金獅子 村★2 雪山:素材ツアー 村★2 肉食竜のリーダー 村★2 猪突猛進!ドスファンゴ 村★2 ギアノスたちを討伐せよ! 村★3 雪山に潜む影 村★4 激突!雪獅子ドドブランゴ 村★5 雪獅子、二重の咆哮 集★1 強敵、ドスギアノス現る! 集★1 ブランゴたちの群れ 集★1 雪山草摘み 集★2 雪山の主、ドドブランゴ 集★3 雪山:素材ツアー 集★3 雪山の荒くれ者 集★3 ギアノスたちを討伐せよ! 集★4 雪山に降り立つ赤い影 集★4 ブランゴ狩猟作戦 集★5 絶対強者 夜 村★1 忍び寄る気配 ★6 雪山 素材ツアー ★4 チャレンジクエスト 04 村★1 ブランゴを倒せ! ★6 強敵、ドスギアノス現る! ★4 モンハンフェスタ 01 村★2 ブランゴたちの群れ ★6 猪突猛進!ドスファンゴ 村★2 油断は禁物・・・!? ★7 雪獅子、二重の咆哮 村★3 地中の大食漢 ★7 帯電飛竜、フルフル出現! 村★3 ブランゴ討伐作戦 ★7 集いし白獅子 村★4 氷点下の支配者 ★8 異常震域 村★5 絶対強者 ★8 氷点下の支配者 村★5 幻獣、キリン現る! 集★1 猪突猛進!ドスファンゴ 集★2 雪山に潜む影 集★3 ドスギアノス急襲 集★3 雪山草を探せ! 集★4 激突!雪獅子ドドブランゴ 集★4 地中の大食漢 集★5 幻獣、キリン現る! 採取物を探すときに、どのクエストでこのマップが使われているかを決められる様にクエスト一覧を用意。 昼/夜でマップ構成が変化する場合がある為、一覧を昼/夜に分割。万が一MH2の様に季節が出来た場合には再分割。 長くなるのでデフォルトはクローズ状態。携帯については表そのものが必要かどうかをアンケート中。 コメント ※採取アイテムの追加をコメント欄に報告する場合、上位・下位などの区分と、位置を忘れずに。 ※スペースの都合上、「何もありませんでした」を記入する場合は「何もありません」にして下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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アンケート ここでは、各種アンケートをしていきます。 よかったらお気軽に御投票下さい。 もちろん複数回答可です。 アンケート1 「仲間のスキルについて」 仲間の装備やスキルについて、以下の選択肢から同意できるものを教えて下さい。 想定するのはG級クエとします 選択肢 投票 どんな武器+スキルだろうと気にしない (197) 効率落とされても我慢する (29) 2乙3乙さえしなければ装備は不問 (221) 悪霊の加護や耐性マイナスだけは勘弁 (27) 武器だけマトモなら防具スキルは不問 (4) 激運でも人並みに貢献すれば無問題 (146) 強敵や連戦時だけ装備指定する (12) 激運も渇望も無条件でお断り (4) 激運を着たい時は「激運可」で募集する (8) 効率厨も寄生もイヤなので、ゆるく装備指定する (3) 状況を見ながら渇望のピアスを装備 (5) 装備指定が無ければ すかさずGルナを着る (3) ラオシェンとかは全員海賊で良い (60) アンケート2 次のうち耳栓(高級耳栓)が必要と思うクエはどれですか? 基準は、「自分だったら付ける」とか「付けた方が絶対早く討伐できる」などで構いません。 「付けてもメリットはデカくない」「付けなくても変わらない」と思う選択肢はスルーして下さい。 ※ 全てG級(上位)のクエとします。 選択肢 投票 レイア系 (25) レウス系 (12) 金銀同時 (160) ガルルガ (13) ババ (10) ドド (4) ラー (1) ナルガ (2) ティガ (6) モノ (6) ディア系 (77) ファランクス (40) バサル (3) グラ系 (32) カタクラフト (10) ナナ (1) テオ (6) クシャ (6) アカム (2) ウカム (1) ラオ (1) ボレ (3) バル (1) ルーツ (3) アンケート3 あなたの大宝玉にセンサーがかかりました。どうしますか? 選択肢 投票 ナヅチ連戦 (73) 装備指定してナヅチ連戦 (15) イベクシャが出るらしい (9) いや爆炎テオのガンハメだろ (31) 飽きるのでG古龍まわし (25) PSP2台使用で瀕死ナヅチ連戦が完全最強 (10) 大宝玉など都市伝説と思い諦める (23) アンケート4 ある観点から一部の武器を挙げてみました。 次のうち、作りたくないと思うものはどれですか? 選択肢 投票 アンセスシア (17) ザントマ (4) ハイフェザー (5) 天天天 (46) 白夜 (4) 双聖剣 (5) ヴォルドトス (4) ヴィルマフレア (4) 真 黒滅龍槍 (7) グレイヴディガー (2) アンセスルイン (3) ダイダラボラス (6) 阿武 (16) アンケート5 次のうち嫌いなモンスターを教えて下さい。 選択肢 投票 ランゴスタ (115) カンタロス (1) ガレオス (24) ファンゴ (25) メラルー (6) チャチャブー (17) コンガ (1) ブランゴ (1) ランポス (1) ギアノス (0) ゲネポス (13) イーオス (5) リアルカンタロス (52)
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◆最大冠◆ 確認クエスト 集★5 跳梁し意思を用いず悪成さば 集★5 原生林の救助大作戦! ギルクエ(Lv91) 上位探索 サイズ 2201.12 2183.52 2165.91 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 集★3 黒き衣を纏う竜 集★5 跳梁し意思を用いず悪成さば 集★5 原生林の救助大作戦! ギルクエ(Lv61~98) 下位探索 上位探索 サイズ 1549.59 1584.81 判別方法 乗ってRを放した状態で、ハンターの左足の甲が背中の平たい部分から大きくはみ出してると最小金1549.59を確認 付け加え。 甲は揺れた時にたまにはみ出すのではなく、常時明らかに半分ぐらいはみ出てないと最小には届きませんでした。 画像 コメント 反映分をコメントアウト -- 2014-12-29 00 16 40 [イベクエ] マギ・黒き触を打ち晴らせ!にて、最小金冠1549.59を確認 -- (名無しさん) 2015-03-07 18 29 46 G級探索にて最小金冠1584.81を確認 -- (名無しさん) 2015-03-07 20 30 38 村★5「黒く蝕み地を染めん」にて最小金冠を確認 サイズは1584.81 -- (名無しさん) 2015-03-18 01 41 55 村☆6 高難度:暗黒の狩猟にてゴア・マガラ最小金冠1584.81を確認 -- (名無しさん) 2019-07-25 23 27 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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剥ぎ取り(トレジャー) 火竜のタン(MHP・MHP2・MHP2G) リオレウスの舌。燃石炭で味わいたい。 火竜のキモ(MHP・MHP2・MHP2G) リオレウスのキモ。塩かタレかの論争は尽きない。 水竜の大トロ(MHP) ガノトトスの大トロ。居住まいを正して食したい。 水竜のトロ(MHP) ガノトトスのトロ。調味料も相応のもので。 雌火竜のロース(MHP・MHP2・MHP2G) リオレイアのロース。身も心もとろける旨さ。 雌火竜のバラ(MHP) リオレイアのバラ肉。心がバラ色になる旨さ。 角竜のハツ(MHP) ディアブロスの心臓。武具素材を食材にする贅沢さ。 角竜のモモ肉(MHP) ディアブロスのモモ肉。圧倒的な運動量が旨さの秘密 鎧竜のセセリ(MHP・MHP2・MHP2G) 鎧竜の首の肉。ジューシーな味わい、一年分。 鎧竜の手羽先(MHP・MHP2・MHP2G) 鎧竜の手羽先。100人前のボリューム。 レッドフィン(MHP) ドスランポスの赤いトサカ。赤色の深さで価値が変わる。 オレンジウィング(MHP) ドスゲネポスのトサカ。V字の角度価値が変わる。 パープルヘッド(MHP・MHP2・MHP2G) ドスイーオスのトサカ。曲面の具合で価値が変わる。 グリーンフィン(MHP2・MHP2G) ドスギアノスのトサカ。緑の深さで価値が変わる。 ギアノスのモモ(MHP2・MHP2G) ドスギアノスの脚の肉。煮て良し、焼いて良し。 ブランゴのカルビ(MHP2・MHP2G) ブランゴのアバラ肉。ポッケ村でご馳走といえばこれ。 怪鳥のナンコツ(MHP2・MHP2G) イャンクックの軟骨。コリコリ食感がたまらない。 怪鳥のスナズリ(MHP2・MHP2G) イャンクックの内臓の一つ。クセのある味がやみつき。 怪鳥のカワ(MHP2・MHP2G) イャンクックの皮。串焼きは酒場の一番人気メニュー。 ザザミソブイ(MHP2・MHP2G) ダイミョウザザミのミソ。至高の珍味として知られる。 盾蟹のボウニク(MHP2・MHP2G) ダイミョウザザミの肉。食通は生で食べるらしい。 魚竜の白子(MHP2・MHP2G) ガレオスの白子。とろける食感と甘みが舌を酔わせる。 桃毛獣のセンマイ(MHP2・MHP2G) ババコンガの胃袋。独特の歯ごたえが人気のヒケツ。 桃毛獣のテッポウ(MHP2・MHP2G) ババコンガの直腸。狩りの前に食べると精力がつく。 大猪のねじれた牙(MHP2・MHP2G) ディアブロスの角と見まがうほど立派にねじれた猪の牙。 黒狼鳥のモミジ(MHP2G) 黒狼鳥の脚。煮込むと極上のスープになる。 黒狼鳥のマツバ(MHP2G) 黒狼鳥の鎖骨肉。わずかしか取れない貴重品。 黒狼鳥の白肝(MHP2G) 黒狼鳥の白肝。栄養を蓄え白くなった肝は最高級の食材。
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名称:ガブラス 種別:飛竜種 愛称: 詳細: 名称:リオレイア 種別:飛竜種 愛称: 詳細: 名称:リオレウス 種別:飛竜種 愛称: 詳細: 名称:フルフル 種別:飛竜種 愛称: 詳細: 名称:バサルモス 種別:飛竜種 愛称: 詳細: 名称:グラビモス 種別:飛竜種 愛称: 詳細: 名称:モノブロス 種別:飛竜種 愛称: 詳細: 名称:ディアブロス 種別:飛竜種 愛称: 詳細: 名称:ティガレックス 種別:飛竜種 愛称: 詳細: 名称:アカムトルム 種別:飛竜種 愛称: 詳細:
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ナルガクルガ討伐訓練攻略 共通攻略 怒ったら必ず落とし穴にかけることを念頭に置く。 手持ちの音爆弾で無理矢理怒らせるのもいい。 怒り時はとにかく素早いため、怒ったらあえて離脱して戦わないのも得策。 部位破壊し易いのでタツジンコインG集めにはもってこい。 オススメ採取コース エリア1 ファンゴから支給専用閃光玉を剥ぎ取り ①でボロ虫あみを採取 ②で調合書②初級編を採取 ③で回復薬を採取 エリア4 ボロ虫あみを使い ②でトラップツールを採取 ③で支給専用秘薬を採取 (注)ボロ虫あみがすぐに壊れたらエリア8で「虫あみ」を取ったあとにアイテム回収をしてください。 ④でモドリ玉採取 ⑤でピッケル採取 エリア2 ②で携帯シビレ罠を採掘 ③で携帯食料を採取 ④で音爆弾を採取 エリア6 ②でペイントボールを採取 エリア5 ③でネットを採取 ④で回復薬グレートを採取 エリア7 ①で大タル爆弾を採掘 ②で支給専用閃光玉を採取 必要であれば④で千里眼の薬を採取 エリア8 チャチャブーから鬼人薬を剥ぎ取り ①で調合書①入門編を採取 ②で回復薬グレートを採取 ④で支給用大タル爆弾を採掘 ボロ虫あみで足りなかったら③で虫あみを採取 エリア3 ②で支給専用落とし穴を採掘 ③で小タル爆弾を採取 虫あみを使い④で支給専用閃光玉を採取 オススメ採取コース(簡略版) 1:回復薬、調合書②、ボロ虫あみ、支給専用閃光玉(ファンゴ) 4:支給専用秘薬(虫網)、トラップツール(虫網)、ピッケル×3 2:携帯シビレ罠(採掘)、音爆弾 6:ペイントボール、地図(必要なら) 7:支給専用閃光玉、千里眼の薬、大タル爆弾 8:回復薬グレート、調合書①、虫あみ、支給用大タル爆弾(採掘) 有用なアイテムは使いたいけど、移動が面倒な方はこのコースがオススメ。 ある程度自力で削る実力は必要だが、いくつかの罠と爆弾を効率よく利用できる。 ポイントは4。ボロ虫あみが一つしかないので、まずは右上の茂みで秘薬を取ること。 虫網が壊れたらトラップツールはひとまず諦めよう。 8の後は7に戻り、千里眼の薬を飲んで戦闘へ行くなり、3で支給用落とし穴・閃光玉を取るなり。 トラップツールは5のネットと調合だが、成功率はやや怪しいので失敗しても泣かない。 双剣 武器 メルトウォーリア改 頭 ディアブロUヘルム 胴 タロスSメイル 腕 タロスSアーム 腰 ディアブロUコイル 脚 タロスSグリーヴ 防御力:319 発動スキル:砥石使用高速化、業物 支給アイテム、砥石4個、回復薬グレート5個、携帯食料2個、強走薬2個、シビレ罠1個、音爆弾3個 攻撃後に尻尾の付け根で乱舞すると比較的安定して攻撃できる。 斬れ味が悪いので正面から攻撃すると弾かれやすいので注意。 強走薬の効果がきれる前に音爆弾をうまく当ててひるませて顔にも乱舞を叩き込もう。 音爆弾を投げるタイミングが上手く取れない人は、強走薬の効果中に鬼人化のスーパーアーマーを利用し、 思い切って超接近戦を挑むと比較的安全。ナルガクルガの方向転換時にも引っかけられて尻餅をつく事が無くなるので 常に後ろ足(尻尾の付け根付近)を狙える。 また、この戦法で上手く位置取りを続けられれば「反転尻尾叩き付け→反転尻尾叩き付け→(以下エンドレス)」の 状態を誘発出来る事もある。(確実では無い。ナルガクルガの腹下あたりをうろうろしているとたまに起こる) もし上手く叩き付けを誘えたら、鬼人化中の移動速度増加効果により歩いたままでも余裕で回避出来るので きっちり回避した後、尻尾付け根付近に乱舞を叩き込んでやろう。 太刀 武器 飛竜刀【楓】 頭 幻獣のピアス 胴 ギアノスSメイル 腕 ギアノスSアーム 腰 ギアノスSフォールド 脚 ギアノスSグリーヴ 防御力:267 発動スキル:回避性能+2、属性攻撃強化 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート6個、携帯食料4個、支給専用落とし穴1個、音爆弾3個 開始後携帯食料を二個食べ、エリア5に行くとちょうどナルガクルガがフィールド奥に這いずって行くので、 その間に落とし穴を仕掛けよう。設置した後、ナルガがこちらに気づいたら落とし穴の右側で待とう。 ナルガが這いずってこちらに向かってきたら、落とし穴の右前で止まるように音爆弾を投げる。 ナルガは怯んだ後、高い確率で左側にステップするので、うまくいくと自分から落とし穴に突っ込む。 落とし穴に落ちたら、弱点の頭を狙って攻撃しよう。ゲージが溜まれば気刃斬りも忘れずに。 回避性能+2がついているため、尻尾叩き付け、噛み付き、棘飛ばし以外は簡単に回避可能。 ナルガの正面にいるとき、尻尾叩き付けのモーションをとったら、自分から見て右に素早く回避しよう。 左に移動して当たってしまうと、怒り時で秘薬なしの場合、一撃で全部持っていかれる程のダメージを受ける。 噛み付きは、自分が攻撃中の場合はどんなにがんばっても食らってしまうが、 そこまで痛くはないのでおとなしく噛まれよう。攻撃していない場合は、相手と同じ方向に回避行動をとることで、 高確率で回避可能。棘飛ばしは、距離が離れている場合は棘の着弾位置、方向をよく見て避けよう。 また発射した棘は、着弾したときの砂煙にも攻撃判定があり、回避性能+2でも砂煙はかわせないので注意しよう。 近距離で真正面の場合、横に回避しても砂煙が当たるので、相手の懐に飛び込むとかわしやすい。 注意すべきは、頭の間近にいるときに発射モーションをとられると回避がほぼ不可能ということである。 太刀に限らず、ほとんどの武器は振り向き時、尻尾回避後の隙、連続飛びかかり攻撃後の隙を攻撃することが基本である。 振り向き時は、尻尾振り回し、飛びかかりをよく出してくるので、縦振り→突き→回避をお勧めする。 太刀の突きは、突いてから太刀を構えなおすまでの間いつでも回避行動を受け付けるため、突きを出したらすぐ回避せずに 相手の動きをよく見て、飛びかかり時は前に、尻尾振り回しはそれぞれ左右に回避行動をとれば簡単に回避できてしまう。 連続飛びかかり攻撃は回避性能と抜刀時の身軽さを利用して回避し、後ろから追っかけて尻尾を攻撃するのがベスト。うまくいけば 尻尾破壊でコインがさらに増える。 とりあえず回避性能に慣れてない、自信がない人は、クエスト確認を見て秘薬を拾って飲んでから戦うといい。 太刀で最も注意しなければならないことは、回避行動をとると太刀を持ち直すためにほかの武器より時間がかかってしまうことである。 回避のタイミングを一歩間違えると大変なことになるのでこれを特に注意しよう。うまくいくとノーダメージでクリア可能。 切り下がりは厳禁。 ハンマー 武器 鬼鉄丸改 頭 イエローピアス 胴 ヒプノSメイル 腕 ゲリョスSアーム 腰 ヒプノSフォールド 脚 ヒプノSグリーヴ 防御力:293 発動スキル:ランナー、状態異常攻撃強化 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート6個、携帯食料4個、支給専用落とし穴1個、音爆弾3個 基本は攻撃後の振り返りにあわせて顔に溜3を、 正面向き合ってる時の小さな隙に溜1か溜2を顔にコツコツ当てる。 麻痺を狙いたい場合は、攻撃後に尻尾の根本に溜3回転を当てても良い。 もう少しで怒りそうなくらい手数を当てたら音爆弾を使ってひるませれば、顔に縦3が1セット入る。 落とし穴中にスタンさせるとスタン時間が(縦3一回分)短くなる上、頭狙いのつもりがスカスカ外れることもあるため、 胴体等に溜攻撃を当てていくのが良いだろう。 ガンランス 武器 轟銃槍【虎砲】 頭 ギザミUヘルム 胴 ギザミUメイル 腕 ギザミUアーム 腰 ギザミUフォールド 脚 ギザミUグリーヴ 防御力:316 発動スキル:見切り+1、業物 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート5個、携帯食料6個、音爆弾3個 アドバイス通り、怒り時は待ちに徹するのもアリ。 通常時は、離れ過ぎずに思いっきり近付いた方がむしろ安全であったりする。 飛び掛りは削りがないのでガード→軽く攻撃で。 振り向きの腕に当たって崩されないように。 訓練所全体のガンランスに言える事だが、攻撃の主体は竜撃砲。 罠にかけ爆弾を置き竜撃砲や、飛びかかり後の振り向きに合わせ竜撃砲を打つのもいいだろう。 ライトボウガン 武器 火竜弩 頭 ブラックピアス 胴 ギザミSレジスト 腕 ギザミUガード 腰 ギザミUコート 脚 ギザミSレギンス 防御力:167 発動スキル:貫通弾・貫通矢威力UP 支給アイテム:Lv1通常弾∞、Lv2通常弾60発、Lv1貫通弾15発、Lv2貫通弾30発、Lv3貫通弾20発、火炎弾20発、 回復薬グレート5個、携帯食料4個、支給専用閃光玉1個 貫通弾威力UPと火竜弩による貫通Lv1速射をどれだけ当てられるかが勝負となる。 比較的行動の隙が解り易いので、大きめの隙に貫通Lv1・火炎弾速射を当てていけばそのうちに倒せるが、 壁を背にするとコンボでKOされる確率が高くなるので、壁が後ろにきたら逃げること。 また貫通1の速射は火炎弾の速射と違って反動があるため注意。 怒り状態も基本的に大きな隙を狙う。しかし、速射は硬直が長いので通常Lv2・貫通Lv2辺りを撃つべし。 各種調合や採取で罠・閃光玉をありったけ用意すれば倒せるが、エリアチェンジと攻撃を繰り返して、 討伐時間をかけながらダメージを与えても、比較的安全に倒す事が出来る。 素の防御が低いので、即死を防ぐために秘薬の採取・服用で体力は、戦闘前に増加させておきたい。
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攻略 肉質腹破壊前 腹破壊後 部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 出現クエスト 攻撃方法 特記事項 コメント ※コメントする前に下の注意事項を必ずお読みください。 肉質 腹破壊前 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 50 60 35 30 5 20 0 20 100 背 35 50 25 20 5 15 0 10 0 腹 35 50 25 20 5 15 0 10 0 前足 20 25 15 20 5 15 0 10 0 後足 30 35 40 35 5 30 0 20 10 腰 30 35 20 20 5 15 0 10 0 尻尾 30 30 25 30 5 15 0 15 0 腹破壊後 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 50 60 30 30 5 20 0 15 150 背 35 50 25 20 5 15 0 10 0 腹 50 60 25 20 5 40 0 10 0 前足 30 30 25 20 5 15 0 10 0 後足 30 30 20 40 5 30 0 10 0 腰 30 35 25 25 5 15 0 10 0 尻尾 20 15 20 30 5 15 0 15 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 600 腹 600 首、背 240 左前脚 300 右前脚 300 左後脚 300 右後脚 400 尻尾 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 40075(850)10/5秒60秒240 350100(950)5/10秒10秒- 35050(650)5/10秒35秒- 15075(600)5/10秒15秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × シビレ罠 × 閃光玉 7秒 音爆弾 ○ ブレス直前の吸い込み時に頭に投げる(怒り時無効) こやし玉 × 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 4 - - 崩竜の重殻(40%)崩竜の腹鱗(28%)崩竜の重尾(10%)崩竜の剛ビレ(12%)崩竜の削顎(8%)崩天玉(2%) - 尻尾 2 - - 崩竜の重尾(90%)崩竜の重殻(10%) - 尻尾の耐久値1回分のダメージを与える切断系統の武器でのみ切断可能(体力25%以下のとき) 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 顔(顎) - - 崩竜の削顎×1(85%)崩竜の腹鱗×1(11%)崩天玉×1(4%) - 頭の耐久値2回分のダメージで右顎さらに耐久値2回分のダメージで左顎が破壊される左顎は体力50%以下で破壊可能左顎が破壊された時点で報酬確定 背中 - - 崩竜の剛ビレ×2(50%)崩竜の剛ビレ×1(35%)崩竜の重殻×1(15%) - 首、背の耐久値2回分のダメージを与える 腹 - - 崩竜の腹鱗×1(70%)崩竜の重殻×1(24%)崩天玉×1(6%) - 腹の耐久値2回分のダメージを与える火属性でのみ破壊可能 両前足 - - 崩竜の穿爪×1(80%)崩竜の穿爪×2(10%)崩竜の重殻×1(10%) - 左右どちらかの前脚の耐久値2回分のダメージを与える片方破壊で報酬確定 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 集会所 G級 G★3 絶対零度 討伐 100 100 18000 350 75 集会所ラスト緊急 怒り時 x1.4 x0.9 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 ? 噛み付き ? 顎突き上げ 氷 雪塊に雪だるま効果 飛びつき 氷 地震 潜中→出現 ? 出現時に防御力低下効果 雪中突進 氷 尻尾なぎ払い 龍 雪煙に雪だるま効果 ボディプレス ? 地震 氷ブレス 氷 雪塊に雪だるま効果 バインドボイス【特】 中距離にバインド【大】、近距離に衝撃波 特記事項 残りHPが約25%以下のときに尻尾に一定のダメージを与えると尻尾を切れる(切断属性のみ)。 尻尾切断で尻尾攻撃の雪埃判定が消失する。 胸破壊にて胸、腹、尻尾、前足、後足の肉質が変化する。 コメント ※コメントする前に下の注意事項を必ずお読みください。 ※コメント欄は日記帳ではありません。既出情報は書き込まないで下さい。タイムアタック報告も要りません。本文に反映されてない情報を書き込んでください。 レイジングテンペストにて、胸の破壊を確認。 PTプレイで仲間が後ろに撃っていた火炎弾が、偶にそれて腹などに当たっている様子でした。 ですので、古龍の角のように、怯ませるまででなくとも、火属性のダメージが一定値蓄積すれば、どの武器でも破壊できるようになるのではないでしょうか? -- 名無しさん (2008-10-07 01 09 40) ぶんどりスキルを持ったオトモが「氷結晶」を盗んでました。 毎回連れて行っているオトモで、ちゃんとアイテム欄の下段に出てましたので、採取ではないと思います。 ほかに盗んだことあるのは「腹鱗」だけですね。 ぶんどりの情報って載ってませんが需要ないんですかね… -- 名無しさん (2008-12-12 20 29 46) ウカムが氷中にもぐって突進してくる際などに 討伐すると討伐演出が出ずに演出時よりも若干はやく剥ぎ取り開始できるようです ※参照(ニコ二コ動画 モンハンどうでしょう第58回) -- 時がみえる!!? (2008-12-13 00 17 33) ↑×2の方と同様にして「崩竜の重殻」のぶんどりを確認しました。 こういう情報にはあんまり需要なさそうですけどね。 -- 名無しさん (2009-04-26 12 05 41) コウリュウ+ロストバベルでウカム討伐に出向いたところ、 腹には乱舞2回ほどしか当てておらず、そのときに怯んだ様子もありませんでしたが 破壊できていました。火属性は確かに必要なようですが、 トリガー程度でしかないのかもしれません(ドドブラもそうでしたっけ?)。 -- 名無しさん (2009-06-08 18 47 45) 尻尾の耐久値を一定以上に下げた時、前脚を攻撃し転倒させて背中を攻撃していたら ウカムルバスの尻尾が切れました。 背中というより、その背中の横幅(?)を斬っていたら切れました。 どうやら背中の横幅(?)は尻尾にも切断ダメージが蓄積されるようです。 ちなみにオトモは打撃武器を装備していたから、切れるはずがありません。 -- 名無しさん (2009-09-07 22 57 01) ↑先に尻尾の耐久値1回分ダメージを与えた上で、他の部位を攻撃して体力が25%以下になった、 とかではその現象は起こらないんでしょうか? -- 名無しさん (2009-10-07 14 16 46) ↑x3夜銃槍ソロで破壊確認。 砲撃の火属性だけでも破壊できるってことは やっぱ属性ダメージ部分が引き金なんでしょうかね -- 名無しさん (2009-11-02 22 39 04) ↑x6別にその場合に限った話ではなく、モンスターがイレギュラーな位置(空中や地中、水中等)で討伐すると討伐演出が出ない。 -- 名無しさん (2009-11-02 23 17 44) ↑×3その現象は起こらないようです。 何度か(20回程度)試したところ尻尾のダメージは尻尾と尻尾に比較的近い背中のみのようです。 -- 名無しさん (2009-11-08 19 11 49) ↑×4結構尻尾への判定広いのかも。 下腹部(足の付け根辺りの腹部)攻撃しててもいきなり切断できました。 -- つー (2010-02-13 22 31 59)
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ドドブランゴ亜種(茶)攻略 基本情報 茶色の毛皮をまとい、砂漠に生息するドドブランゴの亜種。通称、砂獅子。原種との主な違いは、弱点属性は氷。顔が特に効く。 突進の頻度が低い。 地中潜行や岩投げの頻度が高い。 転倒時間が長い。 尻から後ろ足にかけての肉質が異様に硬い(斬れ味白で弾かれる)。 砂漠に生息するためか、子分のブランゴを召喚しない。氷でなく岩を投げ、冷凍ブレスでなく砂ブレスを吐く。 閃光玉は怒り時に使用すると咆哮乱発をはじめ、攻撃しにくい状態になるので、非怒り時に使用するとよい。 状態 怒り 怒り時にカウンター咆哮【小】、吐息に砂が混じる。動きが速くなる。 瀕死 逃走時、足を引きずる。 部位破壊 牙:先が折れる。小さいのでややわかりづらい。氷属性でのみ破壊可能。 尻尾:ちぎれて短くなる。足が硬いので狙うなら大剣か太刀が良いかもしれない。斬撃属性のみ。 攻撃パターン 倒れこみ 原種と同様、少しの間上半身を起こした後、倒れこむ。 周囲に震動の効果。縦に判定が長い(腕の先まで判定がある)。 タメが長いパターンと短いパターンがあり、長いほど振動硬直も長い。長いパターンは少々危険。 ドドブランゴが立ち上がったらなるべくその場を離れよう。 引っ掻き 前方を片手で引っ掻く。範囲は狭いが張り付いていると理不尽な当たり方をするので注意。 突進 ブランゴと同じモーションで突っ込んでくる。間合によっては、ハンターの頭上を飛び越え当たらないことも。 岩塊投げ 通常種の氷塊投げとは異なり、岩を投げるので雪だるま状態にはならない。 大別して3パターンの投げ方がある。 パターン1は上空へ飛び上がって岩を叩きつける。破片でもダメージを食らうので非常に鬱陶しい。 パターン2は一度後ろへステップした後に、大岩を前方向へ遠投する。 大岩はランダムに転がるので遠くにいると避けづらいので危険。 またオトモアイルーを狙った攻撃でもあたる事があるので注意が必要。近距離なら問題はない。 パターン3は前方扇形4方向に小さめの石塊を同時に投げる。 中距離だと回避しづらいので出来るだけまとわりつくとよい。 地中潜行 地中をもぐって砂埃を立てながら移動し、その後狙ったハンターに向かってパターン1の石塊投げを行いながら出てくる。 潜行時にターゲットがいた位置に向かって移動してくるが、たまに素通りして遠くまで行って出てくることがある。 地中から出てくる際とその後の石塊ジャンプサーブの時にダメージ判定有り。 ジャンプサーブの方は近距離にいればまず当たることはない。 また、地中から出てくる際に付近の罠を破壊し、無効化する。 砂ブレス 両前足を地面についたあと前方に砂が混じったブレスを吐く。 ブレス自体にダメージはないが、当たると確実に気絶状態になるので注意が必要。 バックジャンプ 原種同様、その場で小さく跳ねてから大きく後ろへジャンプ。 怒り時に使用頻度が高く、当たると痛いのも同様。 咆哮 バインドボイス【小】。 怒ったときにもカウンターで吼えるが、牙破壊後はバインドボイス効果がなくなる。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 基本はドドブランゴの周りを回る感じで攻撃終了後の隙を狙ってジャンプ攻撃から1、2発叩きこんでから回避。後ろ足の肉質が非常に固いので前足や顔を狙って攻撃する。回避はドドブランゴの横に回りこむようにすれば安全。「心眼」や斬れ味のいい(白、紫ゲージが長い)武器なら後ろ足を切って転倒させるのも手。転倒中にフルコンボを叩きこんでやれば大ダメージを与えることができる。常にドドブランゴと前転1回分ぐらいの距離を保って、正面に立たなければ攻撃を受けることはほとんど無い。「耐震」があれば、ひたすら腹の下に潜り込んで切り続けることも可能。 双剣 氷属性の双剣がオススメ。スキルに関しては後ろ足が非常に硬いので、「心眼」「業物」「斬れ味レベル+1」あたりがあるとよい。動きが素早く、咆哮での硬直が命取りになるため、「耳栓」がない場合はシビレ罠を使い牙を先に折ってしまうと後が楽になる。罠がない場合は岩とばしに巻き込まれない位置から顔に向かって抜刀→数回△→後ろ方向に前転で顔を狙っていくとよい。牙を折った後は岩とばし後に横から後ろ足に向かって斬りかかり△数回、余裕があれば○を入れた後前転。岩とばしで高く上がった後は着地を狙って鬼人化乱舞を狙うとよい。攻撃を加えていくと転倒するので、すかさず乱舞。転倒時間が長いので1~2回入れることができる。 大剣 斜め後ろをキープするように移動すれば殆どの攻撃に対処できる。距離を置くと石塊投げが来る為、なるべく相手との距離を詰めた方がいい。基本的に相手の振り向きに合わせて頭に抜刀攻撃し前方に回避行動、の流れを心がけていれば討伐可能。時間を縮めたいのであれば石塊投げの時に溜めて振り向きに合わせて頭に溜め斬りを入れるといい。怒り時のカウンター咆哮はガードで対処することが難しいので「耳栓」があると楽。怒り中でも基本は通常時と同じ戦い方で問題ないが、攻撃速度が上がっているので手数より回避を最優先にした立ち回りが求められる。また、怒り時の短い距離での突進攻撃の後には高確率でバックステップを行ってくるので注意。 太刀 すぐ横をキープしつつ、ブレスか岩投げの際に胴に縦→突き→斬り上げor気刃斬りを当てていく。牙を破壊したければ振り向き様にタイミングよく縦斬り→前転で安全に壊せる。カウンター咆哮は横~斜め後ろにいれば敵の攻撃寸前で回避できることもあるが、安定はしないので他の剣士武器と同じく「耳栓」があれば更に安全に立ちまわれる。牙獣種全般に言えることだが、斬り下がりは若干の隙が生まれ直後の攻撃を受けやすくなるので、下手に使うのはお勧めしない。原種に比べ岩投げの頻度が上がっているので攻撃チャンスも増えているが、それ故に納刀を忘れ突進を食らうこともあるので、こまめな納刀を心がけよう。 ハンマー 打撃属性が頭によく通るので、チャンスがあれば狙って行きたいが、 頭への攻撃を欲張らず体を中心に攻撃を加えるほうが被ダメージは少なくて済む。 ブレスと岩投げ時に着地したところに横から溜め3。 それ以外のちまちま動いてるときは溜め2か回転>派生の溜め2をお尻のほうに通り抜けるように攻撃すればいい。 オトモに向けての岩投げやブレス時に縦3も入る。 狩猟笛 お勧めは女王笛ランゴスタ。高い攻撃力・氷属性・切れ味と非常に使い勝手が良い。 「精霊王の加護」も吹けるが、交わしやすい攻撃ばかりなので余り必要はない。 真横に陣取り、岩塊投げ、ブレスのときに前足にぶん回し、叩きつけ。 怒り時は回避を優先した方が無難。慣れればブレスや振り向きざまに頭を狙える。 ランス 腹の下にいればほとんどの攻撃が当たらない。腹の下で上突き連発、倒れこみはしっかりガード。潜るモーションが見えたらすぐ納刀、飛び出しアタックとジャンプサーブに当たらないように。時間はかかるが、顔の前でガードを固めてチクチクで牙破壊を狙うこともできる。ブレスなどはガードしてしまえば攻撃のチャンス。「ガード性能+1」をつけておけば全ての攻撃を削りなしでガード可能。ただし岩投げなどのガードめくりには注意。また、動きが素早いので、ガードで固める以外にも「回避性能+」をつけたステップで移動&回避しながら戦う戦法もあり。「回避性能+2」になると、よほどタイミングがずれないかぎりはほとんどの攻撃を回避できる。うまく位置取りをして前足、頭を突こう。 ガンランス ガード主体ではかなり分が悪いが、相性は決して悪くない。亜種は岩投げを多用する為、隙の多い踏み込み突き上げでも安全に攻撃できる。基本は横からの前足狙いで、踏み込み突き上げ→突き(→切り上げ)→横ステップ。他の武器とは違い、回避が遅れても振り向き後にガードで凌げるのが利点。切り上げを多用する場合、攻撃が後ろ足に当たらないよう反時計回り推奨。砂獅子のステップで距離が開いた場合、振り向きざまに顔に踏み込み突き上げ→横ステップが安定して入る。怒り時は直後に高確率でバックステップが来るのでガードするのがベター。岩投げは「攻撃パターン」に即して書くとパターン1→岩の着弾点に向かってガード。パターン2→踏み込み突き上げで回避。ガードは「ガード性能+1」でもノックバック有り。パターン3→ガード。「ガード性能+1」でノックバック無し。可能なら踏み込み突き上げで回避。ガードを控えてステップor突き上げで回避するように心掛ければ、そう辛い相手ではない。 ガンナー ライトボウガン 引っ掻きが届かない程度の近距離をキープしながら、回り込みつつ通常弾、散弾を頭・前足に叩き込む。 貫通弾はLv1で十分。 カウンター咆哮の硬直だけ気をつければノーダメージ攻略も可能。狙うなら「耳栓」をどうぞ。 牙破壊を狙うなら氷結弾でバックステップ→岩投げ時、砂ブレス時に斜め前から狙うと安全。 ヘビィボウガン 兎にも角にも絶対に距離を離さないこと。岩に直撃すると冗談では済まないダメージを受けてしまう。 氷結弾でしか牙破壊はできないが、単発ヒットの火炎弾と違い正面からではないとやや当てにくい。 亜種は子分のブランゴを召喚することもなく、氷結弾を撃てる銃も少ないので無理して持って行く必要はない。 跳んだり潜ったりで兎に角戦いにくいので、怒ってないときに閃光玉で拘束して通常弾で顔を攻撃するといい。 怒ったら怒りが鎮まるまで素直に逃げてしまうのも手。 弓 ドドブランゴの前方160°辺りの位置をキープ。距離は前転の半分くらい。あまり真ん中に寄り過ぎると岩飛ばしを喰らう。溜めながらドドブランゴの横をとるように周りをぐるぐる回り、岩飛ばし(投げ)or短い突進の隙にクリティカル距離から攻撃を入れる。バックステップされたら武器をしまい、岩飛ばし(投げ)を避けつつダッシュで距離を詰めて元の位置へ。地中に潜ってもやはり武器をしまい、ディアブロスのそれと同じように回避。その後ダッシュで距離を詰めて元の位置へ。※距離が離れたら無理せず武器をしまうのが無難。 攻撃ではない、いわゆる間合い合わせのバックステップの後は必ず真っ直ぐ岩を投げるため、軸を少しだけずらし、 溜めながら近づき、頭に一撃加えて定位置に戻ると手数を増やせる。 剣士攻略 チャンスがあれば頭(切65打70)を狙う。それ以外であれば、尻尾(切50打40)や前足(切40打40)を狙っていけばよい。原種よりも転倒からの復帰が遅いので積極的に狙っていく。 硬い後足にだけはあてないようにする事。斬れ味によってははじかれて大きな隙が出来てしまう。 いつも側面をキープしていればほとんどの攻撃は喰らわない。 ガンナー攻略 頭(70) 前足(40) 胴=尻尾(30) 後足(20) となっているため、頭を狙いたいところだが、斜め前は岩投げや飛び掛りなどで結構危険。 狙えるときは頭で、それ以外は前足を狙っていきたい。 属性は頭に氷(30)を除き、水15雷5氷15と全身一律。火と龍は効かない。 よって、牙を破壊したいときに氷結弾を撃つくらいで、とくに属性弾は必要はないと思われる。 砂漠8など、高台に上がれる場所はあがってしまったほうがいい。 当然岩投げは食らうが、下にいれば岩を避けなくていいというわけでもなく、 他の攻撃を食らう心配はないし、顔も狙いやすいので総合的にみてかなり楽といえる。 「耳栓」があれば、閃光玉を投げまくるのも有効。その場で暴れまわられても、ガンナーには関係ない。 ただし怒り状態で投げると暴れすぎで狙いが定まらないので、基本的に平常時に投げよう。 コメント 9にて戦闘中バックステップで8に入る穴にドドがはまり込み暫くすると未発見状態に 攻撃すると発見されるものの全く動かないので攻撃しほうだい -- 名無しさん (2008-03-31 14 46 53) 岩前投げのとき壁等にあたると方向転換する -- 名無しさん (2008-03-31 21 30 30) 弱ると怒りにくくなる?体感なのではっきり断言できませんが -- 名無しさん (2008-03-31 22 16 50) 基本情報、状態、攻撃パターン編集、ランスの攻略を追加しました。 咆哮は耳栓スキルを用意してなかったので大小は未確認です。確認取れた方お願いします。 罠は落とし穴・シビレ罠ともに有効、ただし地中潜行からの飛び出しで無効化されます。これは原種も同様。というか前作から・・・。 ディアやモノの飛び出しでもそうなりますし。 -- 名無しさん (2008-04-05 03 07 36) 下半身の肉質なんですが、片手剣の青、緑ゲージで尻尾は弾かれませんでした。確認お願いします。 -- 名無しさん (2008-04-07 17 10 18) ハンマー攻略書きます 基本はタメ1で頭か腕を殴ります 個人的には腕狙いで行ったほうがいいかも知れません。スタン全然してくれないので バックステップ等で離れられたら、武器を仕舞ってドドブラ亜種の横に付けてください 中~遠距離にいると、ダメージの大きい岩投げを連発されて危険です 手数を意識しつつ、あまり欲張らずに攻撃していてもあまり時間はかかりません 自分はジャガーノートだったので、罠等併用したらさらに早いかと -- 名無しさん (2008-04-08 00 35 51) 砂ブレスをギリギリの位置で当たった場合、ダメージは無くそのままピヨりました ダメージと気絶効果は別々? -- 名無しさん (2008-04-08 02 38 38) 大ジャンプ+岩投げは、影に入ると着地時にダメージを受ける模様。 -- 名無しさん (2008-04-11 12 42 27) ↑岩の欠片に当たったって事はないですか? -- 名無しさん (2008-04-11 17 00 42) 足引きずってほかのエリアに行ったあとかなり粘られます -- 名無しさん (2008-04-11 18 09 54) 太刀は基本は突き→切り上げ→回避 ①通常時 こちらに振り向くタイミングに合わせて正面より斜め前から(抜刀→)突き→横転回避or切り下がり ブレス時に顔に気刃斬りも◎ ②怒り時 ブレス時以外は、回避に専念。後ろは取らない方が無難 尻尾切りたいときは、痺れ罠使うより地中潜行のホーミング(するのか?)の適当さを利用して後ろを取るorブレス時に後ろから縦切り当てる方がしっかり当たる。 -- 名無しさん (2008-04-12 23 33 57) 倒れこみ時に罠破壊確認。ちなみに痺れ罠 猿を中心にした判定で、結構大きめかも -- 名無しさん (2008-04-18 18 26 23) 只倒すだけなら主観的に狩猟笛が一番楽かも。 防具は回避性能と回避距離 武器を轟鼓に 戦い方は横(ドドから4~6歩辺り,高確率で岩飛ばしかブレスしてきます) に陣取って振り向いてきたらドドの右前足側よりちょっと外側に前転し ブレスか岩飛ばしなら前足にスタンプし、横回避でお尻方面に抜けた後少し離れるを繰り返す。 倒れ込みだったなら、そのまま横前転で回避すれば振動地帯から抜け出せるので前転で距離を詰め直して追撃スタンプ。 武器にもよるけどG級武器なら前足にスタンプ14回前後で倒れると思うので前転で距離を詰めてぶん回しラッシュ 怒り時は無理な追撃はせずにブレス、岩飛ばし、潜り後の隙だらけの時だけ追撃のみで。 もっとも、笛は牙を狙いにくいし、尻尾は切れないしで素材が欲しい人にはお勧めできませんが^^; -- 名無しさん (2008-04-20 02 05 04) エリア8で、何かバグ?らしきものを発見したのですが、一応載せます エリア9と8の間にドドブランゴ亜がはまって、ドドブラが動かなくなり、目玉マークも消えるバグがありました 一発殴ると目玉マークはつきますが、そのまま動かないままで、討伐しました これはバグなんでしょうか? -- 名無しさん (2008-04-26 18 49 55) ↑ モンスターが戦闘中にエリア移動する際、どんなに攻撃しても反撃してきませんよね? その状態で壁や高台などに引っかかって発射地点(?)までたどり着けなくなるとそのような現象が起こるみたいですよ。 -- 名無しさん (2008-05-01 13 25 24) こいつは回避性能お勧め。 岩飛ばしの判定が通り過ぎるのが一瞬&分かりやすいのでとても回避しやすいです -- a (2008-05-12 01 27 55) 片手 ロイヤルローズ 高速砥石で大タルG2、大タル3、小タル5、シビレ罠3 爆弾と罠使い切ってひたすら斬り 25分強で討伐 毒が意外に行けるかも知れません 耐性値要検証 -- 名無しさん (2008-05-20 14 04 44) 怒り状態で閃光玉当てるとバックジャンプを連続でします。 巻き込まれたときの一発の威力がかなり高いので注意。 -- 名無しさん (2008-05-27 02 56 07) 上の方で倒れこみで罠破壊とあり、その真偽はよく分からんのですが、直接罠に倒れこみでダイブしたときはちゃんとかかりました -- 名無しさん (2008-05-27 16 25 57) 一端ドドブラのいるエリアから出て戻ってくると 一定時間こちらに攻撃しないで立っているだけの状態になるなのでエリア移動しながら戦うのもありかも…かなりチキンでしが ちなみに僕は立っているだけの時に尻尾に片手のコンボがすべて入るので 尻尾切断に利用しています。片手はそのまま戦ってても尻尾切断しづらいがこの状態の時はダランと下がっててやりやすい。 -- 亜種の方がやりやすい (2008-06-11 02 03 55) 双剣は気絶無効つけてブレス中に頭に乱舞も有効だと思うんだ -- 名無しさん (2008-07-19 19 52 31) バックステップ⇒直線岩投げだが,捕捉してるように思えないのは俺だけ?多分2バウンド目以降はランダムに跳ねるんだと思うんだ。 試しに岩投げの直線上(距離はかなり離れてたところ)にいて,ドドブラが投げるのと同時に(自分から見て)左に回避したが,岩は2バウンド目で右に,3バウンド目は左に曲がった。もし補足するなら最初から左に曲がらないとつじつまが合わない。 その他何回かやってみたが,左右どちらかに回避した場合遠距離で当たる(といっても片手剣ガードだが)ってのはほとんどなかった もう少し検証してみるが,どうも「捕捉する」には賛同できない -- 名無しさん (2008-08-18 02 43 36) 確かに岩投げの岩には追尾機能は無いですね。 -- 名無しさん (2008-08-18 02 48 43) 前に四人で砂ドド狩りに行って上記の直線岩投げされたが 一人目はただ普通に避けきれなくて直進中に食らって二人目は砂ドドから見て右に(こちらから見て左)石が転がって直撃 三人目がその後石が右行ったから砂ドドから見て左に回避したらその方向に石が曲がって来て(砂ドドから見て左)直撃 って事が一度だけあった 因みに残りの一人は石が直進してる時に緊急回避で避けてた -- 名無しさん (2008-10-04 17 39 33) 地中潜行からではなく地上での岩塊投げパターン1で、 罠設置→ドド飛び上り→罠設置完了→ドド着地したら罠無効化&破壊されました -- 名無しさん (2008-11-03 14 13 58) バックステップ(バックジャンプではなくて)の後は岩投げでほぼ確定の模様。 -- 名無しさん (2008-11-20 00 09 46) 地中に潜った後岩を投げないで、ただ飛び出すだけの行動ってなんて言うんですかね。 怒り移行時やエリア移動時に使った様に思います。もちろんダメージ食らいます。既出ならすいません。 -- 名無しさん (2009-03-15 03 20 24) 地中潜航からの岩投げをガードしようとするのは非常に無謀な行いのため、 潜るのを目視したら素直に武器をしまって逃げるのが良(主にガンランス使用時)。 ランスなら突進によってアドリブ回避も可能かも? 他の攻撃はガード性能+1さえ付いていれば、事故死率はかなり下がってくる。 -- 名無し (2009-04-09 21 24 02) 岩石投げは投げる岩ごとに微妙にモーション違いますね。 投げる瞬間のタメが小さい(腕を地面に突っ込む時間が短い)と4方向に小さな岩を投げる。 タメが大きいと大きな岩を投げる。 とはいっても、それを見極めて適切な回避をするのはムズいですけど -- 名無しさん (2009-04-09 23 28 05) 岩塊投げの攻略のところに、「ハンターを狙うように転がる」と書いてありますが、そんなことはなく、ランダムに転がります。 編集できる方修正して下さい。 -- 名無しさん (2009-04-11 02 03 51) 岩石投げ、砂漠の7番の水辺では、岩が出てこないです。 歩くと水がはねる場所で地中から出てきた場合です。 -- 名無しさん (2009-12-13 23 58 17) 岩投げについての所を修正しました。 -- 名無しさん (2009-12-14 21 32 05)
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スキル詳細装填速度+3 装填速度+2 装填速度+1 装填速度-1 装填速度-2 装填速度-3 装填速度について リロード早見表 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 装填速度+3 装填速度のレベルが3上がる 装填速度+2 装填速度のレベルが2上がる 装填速度+1 装填速度のレベルが1上がる 装填速度-1 装填速度のレベルが1下がる 装填速度-2 装填速度のレベルが2下がる 装填速度-3 装填速度のレベルが3下がる 装填速度について 弓のビン装填速度への影響 発動スキルの+-数値によってビンを使った装填速度が上下する ボウガンのリロード速度への影響 ボウガンのリロードモーションは次の計算式の結果で3段階に分かれる。 弾のリロード値 - ボウガンのリロード修正値(スキル装填速度による補正含む) = リロード速度値 リロード速度値 モーション(時間) 4以下 速い (およそ2.1秒) 5~7 普通 (およそ2.6秒) 8以上 遅い (およそ3.4秒) ボウガンのリロード修正値 リロード表示 修正値 リロード表示 修正値 リロード表示 修正値 極々遅 -2 やや遅い 1 速い 4 極遅 -1 普通 2 極速 5 遅い 0 やや速い 3 最速 6 スキル:装填速度±~の値はそのままリロード修正値に加算となる。 例 リロード表示「やや速い」 のボウガンに装填速度+2なら「極速」、装填速度-2なら「やや遅い」になる。 リロード早見表 リロード値 最速値 弾名 5 やや遅い LV1 通常弾、LV1 散弾 6 普通 LV2 通常弾、LV1 貫通弾、LV2 散弾、滅龍弾以外の全属性弾 7 やや速い LV3 通常弾、LV2 貫通弾、LV3 散弾、LV1 徹甲榴弾、LV1 回復弾、LV1 状態異常弾、ペイント弾、鬼人弾、硬化弾 8 速い LV3 貫通弾、LV2 徹甲榴弾、LV1 拡散弾、捕獲用麻酔弾 9 極速 LV3 徹甲榴弾、LV2 拡散弾、滅龍弾、LV2 回復弾、LV2 状態異常弾、 10 最速 LV3 拡散弾 「最速値」とは、リロード表示がこれより小さい場合、最速のリロード速度で撃てるということ 例:リロード表示が「やや遅い」の場合、LV1 通常弾、LV1 散弾が最速のリロード速度で撃てる。 リロード表示が「普通」の場合、LV1,2通常弾、LV1 貫通弾、LV1,2散弾、滅龍弾以外の全属性弾が最速で撃てる。 ガンナー 胴部位 防御 名称 装填 +スキル -スキル スロット 性別 32 曙丸・覇【胴当て】 +4 回復速度+2 気絶-1 O-- 男性 32 艶・覇【胸当て】 +4 回復速度+2 気絶-1 O-- 女性 22 曙丸【胴当て】 +3 回復速度+2 通常弾追加+1 はらへり-1 O-- 男性 22 艶【胸当て】 +3 回復速度+2 通常弾追加+1 はらへり-1 O-- 女性 10 バトルレジスト +3 攻撃+2 精密射撃+2 はらへり-2 --- 50 ウカムルウルンペ +2 装填数+2 加護-3 OO- 46 ギザミZレジスト +2 貫通弾強化+2 防御-3 OO- 40 クックZレジスト +2 達人+2 回復+1 体力-2 OO- 28 ザザミSレジスト +2 榴弾追加+1 防御+2 全耐性-2 O-- 28 ギザミUレジスト +2 達人+2 体力-1 OO- 28 ディアブロUレジスト +2 風圧+3 運気-2 O-- 26 バトルSレジスト +2 拡散弾追加+2 攻撃+2 はらへり-1 O-- 24 バトルUレジスト +2 防御+1 全耐性-2 OO- 18 ディアブロDレジスト +2 風圧+3 はらへり-1 運気-1 O-- 48 ディアブロZレジスト +1 達人+2 聴覚保護+2 加護-2 OO- 腕部位 防御 名称 装填 +スキル -スキル スロット 性別 50 ウカムルノキリペ +6 装填数+1 加護-2 OO- 32 曙丸・覇【篭手】 +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 男性 32 艶・覇【篭手】 +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 女性 22 曙丸【篭手】 +3 回復速度+2 通常弾追加+3 はらへり-1 O-- 男性 22 艶【篭手】 +3 回復速度+2 通常弾追加+3 はらへり-1 O-- 女性 48 ディアブロZガード +2 達人+3 聴覚保護+2 加護-2 OO- 48 クシャナXマカーン +2 反動+3 対炎龍+2 毒-2 OO- 46 ギザミZガード +2 貫通弾強化+1 防御-4 OOO 28 ザザミSガード +2 榴弾追加+2 防御+2 全耐性-1 OO- 28 ギザミUガード +2 達人+2 体力-1 OOO 28 ディアブロUガード +2 風圧+3 運気-2 OO- 26 バトルSガード +2 拡散弾追加+2 攻撃+3 はらへり-2 O-- 24 バトルUガード +2 防御+3 全耐性-2 OO- 18 ディアブロDガード +2 風圧+3 はらへり-1 運気-1 OO- 10 バトルガード +2 通常弾強化+2 攻撃+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 40 クックZガード +1 達人+3 回復+3 体力-2 OO- 腰部位 防御 名称 装填 +スキル -スキル スロット 性別 48 クシャナXアドミ +4 反動+1 対炎龍+2 毒-2 OO- 46 ギザミZコート +4 貫通弾強化+2 防御-3 OO- 32 曙丸・覇【腰当て】 +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 男性 32 艶・覇【腰当て】 +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 女性 50 ウカムルイッケタリ +3 装填数+3 加護-3 OO- 48 ディアブロZコート +3 達人+2 聴覚保護+2 加護-2 OO- 22 曙丸【腰当て】 +3 回復速度+2 通常弾追加+1 はらへり-1 OO- 男性 22 艶【腰当て】 +3 回復速度+2 通常弾追加+1 はらへり-1 OO- 女性 10 バトルコート +3 攻撃+2 精密射撃+2 はらへり-2 O-- 28 ザザミSコート +2 榴弾追加+2 防御+2 全耐性-1 OO- 28 ギザミUコート +2 達人+2 体力-3 OO- 28 ディアブロUコート +2 風圧+3 運気-2 OO- 26 バトルSコート +2 拡散弾追加+2 攻撃+3 はらへり-2 O-- 24 バトルUコート +2 防御+3 全耐性-2 OO- 18 ディアブロDコート +2 風圧+3 はらへり-1 運気-3 O-- 40 クックZコート +1 達人+3 回復+3 体力-2 OO- 脚部位 防御 名称 装填 +スキル -スキル スロット 性別 50 ウカムルチキル +6 装填数+1 加護-2 OO- 46 ギザミZレギンス +4 貫通弾強化+2 防御-3 OO- 32 曙丸・覇【具足】 +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 男性 32 艶・覇【袴】 +4 回復速度+2 気絶-1 OO- 女性 40 クックZレギンス +3 達人+1 体力-3 OOO 22 曙丸【具足】 +3 回復速度+2 通常弾追加+3 はらへり-1 O-- 男性 22 艶【袴】 +3 回復速度+2 通常弾追加+3 はらへり-1 O-- 女性 48 ディアブロZレギンス +2 達人+3 聴覚保護+2 加護-2 OO- 48 クシャナXハディ +2 反動+3 対炎龍+2 毒-2 OO- 28 ザザミSレギンス +2 榴弾追加+2 防御+2 全耐性-1 OO- 28 ギザミUレギンス +2 達人+2 体力-3 OO- 28 ディアブロUレギンス +2 風圧+3 運気-2 OO- 26 バトルSレギンス +2 拡散弾追加+2 攻撃+1 はらへり-2 OO- 24 バトルUレギンス +2 防御+1 全耐性-2 OOO 18 ディアブロDレギンス +2 風圧+3 はらへり-1 運気-1 OO- 10 バトルレギンス +2 攻撃+2 千里眼+2 精密射撃+2 はらへり-1 O-- 共通 頭部位 防御 名称 装填 +スキル -スキル スロット 性別 48 クシャナXスーラ +4 反動+1 対炎龍+2 毒-2 OO- 32 曙丸・覇【烏帽子】 +4 回復速度+3 気絶-2 O-- 男性 32 艶・覇【鉢金】 +4 回復速度+3 気絶-2 O-- 女性 50 ウカムルサクイマキ +3 装填数+3 加護-3 OO- 46 ギザミZキャップ +3 貫通弾強化+3 防御-3 OO- 40 クックZキャップ +3 達人+1 体力-3 OOO 28 ザザミSキャップ +3 防御+2 全耐性-2 OO- 22 曙丸【烏帽子】 +3 回復速度+2 通常弾追加+1 はらへり-1 OO- 男性 22 艶【鉢金】 +3 回復速度+2 通常弾追加+1 はらへり-1 OO- 女性 48 ディアブロZキャップ +2 聴覚保護+2 加護-3 OOO 28 ギザミUキャップ +2 達人+2 体力-3 OO- 28 ディアブロUキャップ +2 風圧+3 運気-2 OO- 26 バトルSキャップ +2 拡散弾追加+2 攻撃+1 はらへり-2 OO- 24 バトルUキャップ +2 防御+3 全耐性-2 OO- 20 ブラックピアス +2 斬れ味+2 龍耐性+3 OO- 18 ディアブロDキャップ +2 風圧+3 はらへり-1 運気-1 OO- 10 バトルキャップ +2 通常弾強化+2 攻撃+2 千里眼+2 はらへり-1 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 装填 -スキル スロット 速填珠 +3 はらへり-1 OO- 早填珠 +1 はらへり-1 O--
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【特殊許可】紫毒姫捕獲依頼7 最小金冠1973.45確認 -- (名無しさん) 2016-05-11 12 59 27